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Aulas Multimedia - Soroban SchoolNet

Logo Soroban SchoolNet

STEAM LAB es un espacio participativo y colaborativo que inspira el aprendizaje integrador en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM).

Conozca el más completo Equipamiento Tecnológico para Aulas Interactivas, Laboratorios de Ciencias y Robótica Educativa, incorporando herramientas portables ideales para educación remota, presencial o híbrida, fáciles y rápidas de implementar, convirtiendo cualquier espacio en un centro de enseñanza STEAM al instante.

Lugar:

Calle Bacaflor 180
Pueblo Libre - Lima, Perú

Lo que el Salón de Clase Puede Ser.Logo Mimio

Cada producto Boxlight Mimio está diseñado para poner a los estudiantes en el centro del ambiente educativo, por lo que están más comprometidos, más colaborativos y más motivados. El profesor sigue manejando la instrucción diferenciada y facilita el aprendizaje. Nuestras soluciones para toda la clase hacen fácil la enseñanza y el aprendizaje más emocionante. Cuando la tecnología se encuentra en su mejor momento, nada se interpone en el camino.

Pantalla Interactiva MimioPro | Pizarra Interactiva Móvil MimioPad | Pizarra Interactiva Portable MimioTeach | Pizarra Interactiva Fija MimioFrame | Pizarra Táctil MimioBoard | Proyectores Interactivos Boxlight Mimio | Proyectores Láser Boxlight | Software Interactivo MimioStudio | Sistema de Captura de Tinta MimioCapture | Aplicación MimioMobile | Deskboard de Boxlight | Mesa Interactiva Boxlight Mimio | Aplicación MimioMobile | Sistema de evaluación MimioVote

 

Suite Interactiva Boxlight Mimio

Logo Globisens Labdisc

STEM es de fundamental importancia para los estudiantes - les permite desarrollar las habilidades básicas que necesitan para tener éxito. Con el laboratorio portátil Labdisc, es fácil incorporar la ciencia basada en la investigación dentro del aprendizaje diario.

Con el Laboratorios de Ciencias Labdisc, los alumnos realizarán experimentos divertidos y reales usando los laboratorios de: Ciencia General, Medio Ambiente, Física y Bioquímica, la única solución para el nivel de enseñanza primaria y secundaria, ya que cuentan con hasta 14 sensores inalámbricos integrados en un único dispositivo compacto. La ciencia dentro del aula!

Laboratorio de Ciencias Labdisc

Logo Boxlight Robo3D

Con las impresoras Robo 3D, llevar la impresión 3D a escuelas, aulas y espacios de creación nunca ha sido tan fácil. Cada impresora Robo 3D viene con acceso a Mimio MyStemKits.com, la biblioteca más grande del mundo de currículo STEAM imprimible en 3D basado en estándares para K-12.

MyStemKits proporciona todo lo que necesita para preparar a la próxima generación de ingenieros, matemáticos y científicos para los desafíos que enfrentarán.

MakerSpace Robo3D

Logo Albert Smart Robot

Con la Metodología Smart Robot Coding School, los niños más pequeños aprenderán jugando con Albert el Robot. Ellos aprenderán idiomas, trabajo en equipo, lateralidad, programación en scratch y más... de manera intuitiva lúdica e interactiva con cartas de programación, tableros de juegos, libros interactivos y mucho más.

Por otro lado, con Mimio MyBot se puede integrar el uso de diversos sensores, actuadores y mecanismos controlados mediante lenguajes de programación, todo de manera remota.

Smart Robot Coding School

Logo Makey Makey

Promueve la creatividad, imaginación y experimentación para programar y componer mediante cirtuitos electrónicos inventos propios y aprender de manera lúdica con el Kit de invención Makey Makey.

El Makey Makey STEM Pack - Classroom Invention Literacy Kit está diseñado teniendo en cuenta las colaboraciones en el aula. El STEM Pack viene con 12 Makey Makey Classics más un montón de piezas adicionales que serán útiles cuando los estudiantes quieran inventar algo aún más grande.

Makey Makey STEM Pack

Logo FrontRow

Conseguir una gran cobertura de sonido en el aula nunca ha sido tan fácil. El aprendizaje depende de escuchar y las aulas son entornos intrínsecamente desafiantes para que los estudiantes escuchen y los maestros sean escuchados. Mejore la comprensión y los resultados de aprendizaje de sus estudiantes con Juno.

FrontRow Juno se configura en minutos. Además, la plataforma digital inteligente de Juno lo conecta con herramientas interesantes como la captura automatizada de lecciones, el control de pantallas con comando de voz y el intercomunicador sencillo.

 

FrontRow Classroom Audio

Logo Aulas Multimedia - Soroban SchoolNet

Nuestra plataforma educativa Aulas Multimedia es un espacio colaborativo para la comunidad educativa donde podrán encontrar y compartir recursos interactivos necesarios para la enseñanza-aprendizaje. Los contenidos son de libre acceso para sus suscriptores que forman parte de la comunidad Soroban SchoolNet.

Aulas Multimedia está pensado para el aprendizaje en todos los niveles, haciendo que compartir y encontrar recursos sea mucho más fácil.

Suscripción Aulas Multimedia

Aprendizaje Interactivo

La educación de los estudiantes de hoy, con el fin de prepararlos para el mañana, puede ser una tarea difícil. La educación es algo más que el aprendizaje de hechos - que también está desarrollando habilidades básicas. Se trata de enseñar a los estudiantes a acercarse a aprender de una manera creativa y con un pensamiento crítico. Para ser innovador en sus planteamientos y proceso de pensamiento.

Se trata de aprender, trabajar juntos y ser capaces de comunicar sus ideas, con los servicios, el software y la tecnología para el salón de clase, mismos que permiten a los docentes mejorar con mucha facilidad el resultados de los estudiantes, así como a desarrollar habilidades básicas: pensamiento crítico, la colaboración, la comunicación y la creatividad.

 

Enseñanza Multididacta

Multimedios y Multididacta es la forma como la Tecnología cambia la Educación, es una de las claves para la mejora de resultados de los estudiantes, desarrollando habilidades de comunicación y pensamiento crítico, los cuales conducen al éxito de hoy y mañana.

La calidad educativa consiste en preparar a los estudiantes para vivir en la sociedad del conocimiento, para ello es indispensable aprovechar la tecnología que está a nuestro alcance, dejando en claro que mejorar la educación no sólo consiste en comprar computadoras; sino también consiste en adquirir tecnología que aporte al avance de la educación.

 

Educación Inubicua

La Educación Inubicua permite transformar cualquier lugar en un espacio de aprendizaje interactivo para facilitar la colaboración con los estudiantes, ayudando a desarrollar habilidades de pensamiento crítico, construyendo sus conocimientos en todas las áreas curriculares.

 

Hacia el Aprendizaje sin Límites!

No abarcamos el concepto educativo única y exclusivamente a lo colegios o edades. En el aula, en casa o en el trabajo necesitamos aprender, nos enfrentamos día a día a un constante aprendizaje. Nuestra capacidad de aprender es ilimitada, por lo que tenemos la posibilidad de desarrollar todo nuestro potencial personal a través de las diferentes experiencias significativas.

 

Logo Soroban STEAM DAY

Creamos este día para hacer conciencia entre las escuelas y las empresas especializadas en educación, sobre el uso de Metodologías Interactivas y Colaborativas, el Aprendizaje Basado en Proyectos, la Gamificación, el Pensamiento Computacional, aplicando todos los beneficios del STEAM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas). STEAM DAY es una manera de explorar las habilidades de los estudiantes que los prepararán más allá de la vida en el aula.

Con las herramientas interactivas Boxlight Mimio, los Laboratorios de Ciencias Labdisc y los Laboratorios de Robótica Lúdica Albert Smart Robot, los alumnos podrán participar en una jornada 100% experimental llevando la teoría a la práctica.

STEAMDAY CLASSROOM, STEAMDAY CODING, STEAMDAY SCIENCE.

Solicitud Soroban STEAM DAY